Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Discussions sur les projets et applications développés en liaison avec une suite bureautique libre.

Modérateur : Vilains modOOs

Danse
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Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Message par Danse »

1. Introduction : Un programme capable de gérer toute la partie codage d'un replay Dofus Arèna à partir de commande simple pour l'utilisateur. Ceci en vue de développé le Replay Art dans ce jeu.
Sans lui affiché le code utilisé pour crée les Replay Dofus Arèna
2. Matériel : Aucun mise à par la suite Open Office et Dofus Arèna le pour pouvoir lire les Replay crée par le programme.
3. Modèle conceptuel : Suite de fenêtre d'édition pour le replay (création de l'équipe A, création de l'équipe B, définition de la zone de combat, la suites des actions réalisé par les combattants, puis la commande de fin *A chaque virgule une nouvelle fenêtre*)
4. Besoins fonctionnels : Sélection de la commande à utilisé en fonction du choix de l'utilisateur. Association d'une ligne explicative à la ligne de code. Ligne explicative visible dans l'éditeur pour la sélectionner, éditeur ou supprimer.
Création d'un fichier .rda et enregistrement des commandes sous forme de texte.
5. Besoins non fonctionnels : La base de données ne doit pas être visible de l'utilisateur. Et le tout doit être simple d'utilisation et pas trop moche si possible....
6. Sous ensemble et priorités d'implémentation : J'ai bien des idées mais je préfère voir ce que je peux obtenir avant.
7. Information de maintenance : La base de données doit pour voir s'agrandir.
8. Glossaire :
Dofus Arèna : jeu de tactique en ligne gratuit dérivé de l'univers Dofus.
Replay : en français rejouer, ici cela correspond à l'enregistrement d'une partie réalisé en jeu.
Replay Art : Art qui consiste à modifié ou crée un Replay dans le bug de raconter une histoire.
* Le but de mon programme et d'en réalisé sans l'intervention du programme.
9. Index : Je ne suis pas assez organisé pour savoir rédiger un index...


Je rédige ce sujet car je n'ai aucune expérience de programmation sérieuse, encore sous Open Office. J'espère que vous pourrez m'aider le cas échéant. Pour réalisé ce programme, je pense utilisé des macros introduit dans un calc. D'après mes recherches ce que je veux faire et possible comme cela, mais je ne suis pas sûr que ce soit le moyen le plus simple.
Aimablement, Danse
Vous ne pouvez pas consulter les pièces jointes insérées à ce message.
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jeanmimi
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Re: Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Message par jeanmimi »

Bonjour,
D'après mes recherches ce que je veux faire et possible comme cela, mais je ne suis pas sûr que ce soit le moyen le plus simple.
Euh, je crois que je vais te croire aussi, surtout si tu veux que ce soit un jeu en ligne.
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Re: Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Message par Danse »

Euh non, je crois que je me suis mal exprimé.
Dofus Arèna est un jeu en ligne.
Moi, ce que je veux c'est faire un éditeur de Replay de Dofus Arèna.
Je n'ai donc pas besoin d'être en ligne.
L'éditeur que je veux faire sera peut-être téléchargeable, mais pas "en ligne".
C'est plus clair ?
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Re: Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Message par jeanmimi »

À ce moment là, pourquoi ne pas faire un tutoriel avec OOo Writer ?
Tu auras toutes les possibilités d'hyperliens, d'insertion d'images ou copies d'écran et de Table des matières.
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Re: Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Message par Danse »

Simplement par ce que j'ai toute mes feuilles avec le code sur un calc.
Cela ne va pas être plus dur à gérer ? Même si je l'avoue wrirter me semble plus avantageux sur bien des plans.
Mais vue que je vais passé par des macros avec des boîtes de dialogue, cela ne va pas revenir au même ?
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Re: Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Message par jeanmimi »

C'est à dire qu'un Tableur, c'est plutôt fait pour calculer.
Là, tu ne fais de calculs si j'ai bien vu.
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Re: Editeur de Replay pour Dofus Arèna

Message par Danse »

Le principale truc que je fais, c'est associé un nom d'arme ou un type d'action à un code et de concaténer...
Pour ça le tableur est bien vue, je trouve. Non ?
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